[유니티] UNITY 시간이 느리게 흐르게 하거나 멈추게 하려면 어떻게 할까요? 안녕하세요. 오늘도 약간씩 비를 흩뿌리는 흐리도록 평화로운 9월의 마지막주입니다. 이전에 타이머를 만드는 것에 대해서 다뤄봤었는데요. 이번에는 시간을 느리게 흐르도록 하는 방법에 대해서 알아보겠습니다. 현실에서도 이렇게 시간을 멈추거나 느리게 흐르게 할 수있었으면 좋겠네요. ^^ 시간을 흐르게 할 때 주로 Time.deltaTime 속성을 사용하게 됩니다. 그 기능상 1초에 10프레임을 나타냄으로 인해서, 다양한 성능을 가지는 모바일에서 동일하게 시간을 흐르게 할 수있기 때문입니다. 이때, Time.timeScale 속성값을 조정하면 간단히 시간의 흐름을 변경할 수 있습니다. Time.timeScale = 1.0f (정상적인..