GameForUnity

  • 홈
  • 태그
  • 방명록

2022/07/19 1

[유니티] UNITY Box Collider를 켜고, 끄는 코딩방법은 뭔가요?

[유니티] UNITY Box Collider를 켜고, 끄는 코딩방법은 뭔가요? 안녕하세요. 오늘도 평화롭게 안개가 끼는 2022년 여름입니다. Box Collider를 Inspector 창에서 체크를 하거나 해제해서 끄거나 켤수 있습니다. 하지만, 유니티로 안드로이드 어플리케이션을 만들때 오브젝트의 Box Collider 를 이동할 때만 잠시 끄고, 정지할 때 켜야 하는 상황에서는 코딩으로 처리할 수 밖에 없습니다. 다른 분들도 저와 비슷한 경험을 하신 분들이 있을 것 같습니다. How??? 어떻게 하는지 알아보겠습니다. Box Collider를 끌때 gameObject.GetComponent().enabled = true; Box Collider를 켤때 gameObject.GetComponent().e..

유니티 프로그램 2022.07.19
이전
1
다음
더보기
프로필사진

GameForUnity

유니티 게임에 대한 다양한 얘기들을 시작하겠습니다.

  • 분류 전체보기 (14)
    • 유니티 프로그램 (13)

Tag

유니티#unity#box#콜라이더#collider, timeScale #유니티 #deltaTime #unscaledDeltaTime #unity, DontDestroyObject #unity #타이머 #, Event Trigger #유니티 #unity #pointenter #pointexit, unity #유니티 #random #range #insideUnitSphere, 싱글톤#싱글톤 패턴#유니티#unity#bdor, 안드로이드#앱#화면회전#유니티, 시작, skybox #구름효과 #unity # 유니티, List #Instantiate #리스트 #오브젝트생성 #총알,

최근글과 인기글

  • 최근글
  • 인기글

최근댓글

공지사항

페이스북 트위터 플러그인

  • Facebook
  • Twitter

Archives

Calendar

«   2022/07   »
일 월 화 수 목 금 토
1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30
31

방문자수Total

  • Today :
  • Yesterday :

Copyright © AXZ Corp. All rights reserved.

티스토리툴바