[유니티] UNITY Box Collider를 켜고, 끄는 코딩방법은 뭔가요? 안녕하세요. 오늘도 평화롭게 안개가 끼는 2022년 여름입니다. Box Collider를 Inspector 창에서 체크를 하거나 해제해서 끄거나 켤수 있습니다. 하지만, 유니티로 안드로이드 어플리케이션을 만들때 오브젝트의 Box Collider 를 이동할 때만 잠시 끄고, 정지할 때 켜야 하는 상황에서는 코딩으로 처리할 수 밖에 없습니다. 다른 분들도 저와 비슷한 경험을 하신 분들이 있을 것 같습니다. How??? 어떻게 하는지 알아보겠습니다. Box Collider를 끌때 gameObject.GetComponent().enabled = true; Box Collider를 켤때 gameObject.GetComponent().e..