[유니티] UNITY GameObject의 위치를 랜덤(random)하게 생성하려면 어떻게 하나요? 안녕하세요. 오늘도 평화롭게 태풍이 다가오는 8월의 첫날입니다. 게임을 시작할 때 다양한 위치에 게임 말들을 위치시키고 싶을 때가 있습니다. 매번 정해진 위치를 적용하는 것 보다 게임의 흥미를 위해서 랜덤하게 생성할 필요가 있습니다. 이때 사용하는 것이 Random 스크립트 API 입니다. How??? 어떻게 사용하는지 알아보겠습니다. 1. 사각형의 면에서 랜덤 값을 가져오고 싶을 때는Range()함수를 사용합니다. X = Random.Range(0, 1f); // 가로 위치 Y = Random.Range(0, 1f); // 세로 위치 2. 원형의 면에서 랜덤 값을 가져오고 싶을 때는 insideUnitS..