[유니티] UNITY 게임화면 하늘의 구름이 흘러가게 하려면 어떻게 해야 할까요? 안녕하세요. 오늘도 평화로운 가을 느낌의 바람이 살짝쿵 불어오려다 마는 8월의 오전입니다. 게임을 만들다가 보면 하늘의 구름이 그냥 고정되어 있으면, 뭔가 아쉬운 생각이 듭니다. 그땐 무조건 하늘의 구름이 옆으로 흘러가는 효과를 넣어야 합니다. 이때 하늘을 표현하기 위해서 사용하는 것이 SkyBox 입니다. skybox에 대한 쉐이더(shader)에는 텍스쳐를 사용하는 3가지(6 sided / Cubemap / Panoramic)와 텍스쳐를 사용하지 않는 1가지(Procedural)가 있습니다. 주로 텍스쳐를 이용한 쉐이더를 사용합니다. How??? 어떻게 사용하는지 알아보겠습니다. 1. skybox의 쉐이더(shader)..